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    Archive for the ‘Nintendo’ Category

    14
    Jan

    En venta: Kingdom Hearts 358/2 Days



    En venta, originalmente cargada por Manu Arts.

    Corazones táctiles! un trmemendo juegazo en tu Nintendo DS para los fanáticos de Square Enix! Totalmente nuevo, en caja con manuales.

    Kingdom Hearts se materializa en Nintendo DS con 358/2 Days, una aventura que , a pesar de estar protagonizada por Roxas y no Sora, consigue mantener toda su esencia en el salto a la consola táctil de Nintendo. La magia de Disney y Square Enix se materializa en un cartucho que es, desde ya, un imprescindible.

    Análisis de Meristation:
    aquí

    Si estas interesado en comprar el juego contáctate conmigo a : manu@manuartwork.com

    Filed under: Nintendo
    13
    May

    De como el ejercicio se convirtió en juego gracias a WIIFIT


    Los inventos del señor Miyamoto San, maestro de maestros y creativo de Nintendo, no tienen cuando acabar. Si faltaba un juego que te permita hacer ejercicios de manera creativa y devertida, Nintendo nos trae WIIFIT

    Wii Fit es el primer juego que utiliza la Wii Balance Board, una báscula capaz de medir el peso y el centro de gravedad del usuario. Además calculará la masa corporal teniendo en cuenta la altura del usuario. Además de estos parámetros se realizarán unos test para calcular nuestra “edad Wii Fit”. Este valor sirve para evaluar el estado físico en el juego y nos permite realizar un seguimiento de nuestros progresos.

    El juego contiene cerca de 40 actividades, pertenecientes a cuatro áreas distintas: yoga, tonificación, aeróbic y equilibrio. En las áreas de tonificación y yoga, veremos siempre a nuestro entrenador personal, que podrá elegirse con forma de un chico o de una chica. En las categoría de equilibrio y aeróbic estaremos representados por nuestros Miis. Wii Fit también permite comparar a los jugadores su estatus usando un canal propio de Wii Fi

    Las actividades que podemos hacer con Wiifit:

    * Yoga (intenta reafirmar y mejorar tu postura)

    Respiración profunda, La media luna, El Guerrero, El árbol, saludo al sol, rodilla alzada, la palma, Chair, Triangle, Downward-Facing Dog, King Of The Dance, Cobra, Bridge, Crocodile Twist, Shoulder Stand.

    * Tonificación (ejercicios en los que trabajarás los músculos)

    Balancín sobre una pierna, flexiones y torsiones, torsiones laterales, navaja, zancada frontal, remo vertical, péndulo frontal, péndulo lateral, la tabla, , Tricep Extension, Arm and Leg Lift, Single Arm Stand, Press-Up Challenge, Jackknife Challenge, Stretch Challenge

    * Aeróbicos (actividades que ayudan a quemar grasa corporal)
    o Footing: para 1 y 2 jugadores alrededor de la isla Wiifit, el jugador se ejercita corriendo
    o Step: básico, avanzado y libre
    o Hula Hoop: básico y avanzado
    o Boxeo rítmico

    * Equilibrio (juegos que te ayudan a mejorar tu equilibrio)
    o Cabeceos: Cabecear pelotas de fútbol que vienen a uno mientras se esquivan otros objetos moviéndose a los lados y haciéndose hacia adelante y atrás.
    o Eslalon de esquí: Deslizarse con esquís, pasando por donde se indica lo más rápido posible.
    o Salto de esquí: El jugador deberá agacharse lo más posible manteniendo el equilibrio y levantarse lo más rápido posible para obtener un buen salto.
    o Plataformas: Introducir a las pelotas dentro del orificio moviendo el punto de equilibrio hacia donde quiera que se dirija la pelota.
    o Cuerda floja: Avanzar por una cuerda floja, simulando que se esta caminando y saltando cuando se acerca una trampa.
    o Río abajo: Rodar dentro de una burbuja por un río, manteniendo el equilibrio para no chocar con las paredes y obstáculos.
    o Pesca bajo cero: Balancearse en una plataforma de hielo de lado a lado para capturar el mayor número de peces posibles.
    o Eslalon de snowboard: Deslizarse colina abajo en una tabla de snowboard pasando por el lado indicado en las banderas lo más rápido posible.

    Ya lo saben, si quieren tener su propio entrenador virtual en casa, o si les da flojera ir al gym para mantenerse en forma, Wiifit te ofrece una manera divertida de ejercitarte.

    Filed under: Nintendo
    16
    Jul

    E3 2008: Decepción?

    Decepción. Es la palabra más usada por los aficionados que se han interesado por las conferencias de los tres grandes, Microsoft, Nintendo y Sony. No ha habido apenas grandes sorpresas, la inmensa mayoría de los juegos presentados ya los conocíamos y no se ha visto absolutamente nada de muchos juegos rumoreados.

    Sin embargo, eso no quiere decir que hayan faltado noticias y cosas que contar, y estaría bien resumir en algunos párrafos lo más importante que hemos visto hasta ahora.

    Por un lado, Microsoft se ha centrado en consolidar los juegos ya anunciados, mostrando nuevo material de Gears of War 2 y Banjo-Kazooie entre otros. La mayor sorpresa venía desde Japón, con la no exclusividad de Final Fantasy XIII, que aparecerá también en Xbox 360, además simultáneamente. Toda una bofetada para Playstation 3, que se queda sin una de sus principales bazas para 2009.

    Nintendo sorprendía con el anuncio del nuevo Wii MotionPlus, que incrementa la sensibilidad al movimiento y la posición del mando, permitiendo mostrar en pantalla los movimientos del wiimote de forma totalmente precisa. Este anuncio nos hacía pensar que veríamos asombrosas aplicaciones en la conferencia, quizá en juegos de las franquicias clásicas de la compañía, como los tan rumoreados Pikmin y Kid Icarus. Finalmente, los anuncios se quedaron en juegos casual como Wii Sports Resort, Wii Music y Animal Crossing: City Folk. Títulos interesantes, pero que no sirven para llenar el corazón del jugador hardcore. Al menos, por fin nos han dado el micrófono que tanto hemos pedido, aunque no sea en forma de headset, sino como un dispositivo menos personal y más colectivo. Igualmente nos sirve.

    Quizá más tarde otras compañías anuncien sus juegos para Wii, y nos den una grata sorpresa. A decir verdad seguimos sin saber qué preparan Factor 5 y Retro Studios.

    Por otra parte, Nintendo DS sí que recibió un anuncio impactante e inesperado: GTA Chinatown Wars. No se ha visto absolutamente nada del juego, pero la sola existencia de un GTA en Nintendo DS ya es una gran noticia.

    Sony ha tenido una presentación de contrastes. Por un lado han estado las eternas promesas. Home llegará tarde o temprano, “2008 será el año de PS3”… Y por otra parte hemos tenido anuncios interesantes, como las nuevas posibilidades de Playstation Network, que recibirá un gran empuje para intentar competir contra Xbox Live. Resistance 2 tiene un aspecto extraordinario, hemos podido ver algo de God of War III y hemos quedado sorprendidos ante MAG, el primer juego de acción multijugador masivo. Ah, y una nueva PS3 de 80GB llamada a reemplazar al actual modelo de 40GB.

    PSP se lleva el anuncio de un nuevo pack y la promesa de un inesperado Resistance: Retribution, que al igual que Resistance 2 para PS3, explota a fondo la máquina para la que ha sido pensado.

    Las presentaciones ha dibujado un E3 de evolución, no de revolución, como los que hemos tenido los últimos años. La next-gen ya no es tan next, y las tres compañías están luchando por consolidar y definir su oferta. Microsoft ofrece nuevas secuelas de nombres bien conocidos y queridos por el público. Nintendo ofrece ideas y nuevos dispositivos para Wii que serán aprovechados a fondo en futuros lanzamientos, a la vez que llena de calidad el catálogo de Nintendo DS. Sony potencia las posibilidades online de PS3 y nos deja interesantes títulos en el horizonte para sus tres consolas.
    Extraido de http://ecetia.com

    Filed under: Nintendo
    27
    May

    Miyamoto es el “Walt Disney Digital”, según The New York Times

    Shigeru Miyamoto, el conocido y polifacético creativo japonés de videojuegos, promotor de series como Zelda o Mario, ha concedido una interesante entrevista a The New York Times, publicación que lo califica como el “Walt Disney Digital”, en referencia al fallecido artista de la compañía cinematográfica de entretenimiento.

    Para Miyamoto, esta comparación es todo un halago: “Lo que importa es que las personas con las que trabajo también son reconocidas y eso es lo que busca la marca Nintendo, que cada vez es más conocida. Yo estaré encantando si el público piensa que es acertado comparar Nintendo con Disney”.

    En relación a sus últimas creaciones, el artista nipón opina: “Creo que mis juegos durante estos últimos años han cambiado considerablemente. Si antes partía de mi imaginación para crear historias y videojuegos, ahora creo que en estos últimos cinco años tomo como base tendencias y tópicos personales para dibujarlas digitalmente”.

    La entrevista al completo realiza un recorrido por la vida profesional de Miyamoto y puede ser consultada a través del siguiente enlace.

    Fuente: Meristation